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Kinderschutz in Second Life

Second Life

Second Life

Second Life (von Teilnehmern kurz „SL“ genannt) ist eine Web-3D-Simulation einer vom Benutzer gestalteten virtuellen Welt, in der Menschen interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können. Das seit 2003 online verfügbare System hat inzwischen mehr als sechs Millionen registrierte Nutzer, von denen rund um die Uhr durchschnittlich zwischen 15.000 und 38.000 das System aktiv nutzen.

Second Life wurde seit 1999 von Linden Lab in San Francisco entwickelt. Das erklärte Ziel von Linden Lab ist es, eine Welt wie das Metaversum zu schaffen.

Verschiedene Personen und/oder Unternehmen können auf neue Weise miteinander in Kontakt treten und/oder sich gegenseitig virtuelle Waren oder Dienstleistungen anbieten. Die Kommunikation erfolgt per öffentlichem oder privaten Chat, wobei es zahlreiche Darstellungsoptionen für den Chatverlauf gibt. Neuerdings kann auch mündlich über das optionale interne Second Talk kommuniziert werden.

Second Life fungiert auch als Plattform zur sozialen Interaktionen für verschiedenste Communities. Gleichgesinnte können Gruppen bilden und über den integrierten Instant Messenger nicht nur mit Einzelpersonen, sondern auch mit allen Mitgliedern der jeweiligen Gruppe kommunizieren. Das Programm wurde bereits für Schulungen und virtuelle universitäre Vorlesungen genutzt, sogar Livekonzerte lassen sich virtuell durchführen. Die grafische Anlehnung an Computerspiele erlaubt den Teilnehmern, Second Life auch als Onlinespiel zu nutzen und zu begreifen. Viele Teilnehmer investieren ihre Zeit und ihre Fähigkeiten, die virtuelle 3D-Welt durch neue Gegenstände (Kleidung, Accessoires, Wohnungen, Häuser, Landgestaltung etc.) permanent zu erweitern.

Durch die Einbindung einer virtuellen Währung (L$, Linden-Dollars), die in eine reale Währung (US-$) transferiert werden kann, ist Second Life auch in den realen Wirtschaftskreislauf eingebunden. Alle selbst erschaffenen und die meisten anderen Objekte innerhalb von SL können nach freiem Ermessen gehandelt werden Zahlreiche reale Firmen sind daher bereits im Grid präsent. Wie im Internet gibt es auch in Second Life mehr und mehr Glücksspiele und sexuelle Angebote.

KidsSchutz e.V. - erster deutscher Kinderschutz-Verein in Second Life

Kinderschutz in Second Life
Logo der Gruppe KidsSchutz eV in Second Life

KidsSchutz e.V. ist ein Kinderschutz-Verein in real und im Second Life, unser Ziel ist Gewalt, sexuellen Missbrauch, Kinderpornografie und Brandopfer zu verhindern.

Am Anfang wurden wir belächelt, wieso ist ein Kinderschutz-Verein in Second Life, das macht doch keinen Sinn, Second Life sei doch erst ab 18 Jahren.

Wir haben sehr schnell erkannt das Second Life in Zukunft eine neue Art der Kommunikation wird, welche ihre Vorteile, allerdings auch ihre Gefahren besitzt. Minderjährige werden sehr neugierig und schauen sich in der neuen Welt um, um sie zu erkunden. Pädophile bekommen eine Möglichkeit, ihre Fantasien auszuleben, ihre Netzwerke weltweit zu erweitern und ihre Geschäfte zu verbessern.

Aus diesem Grund sehen wir uns in der Pflicht primär Präventionsarbeit in Second Life zu betreiben, es muss informiert werden und eine Anlaufstelle geben, bei der Fragen zu Kinder- und Jugendschutz beantwortet werden. Wir müssen Möglichkeiten bieten, den virtuellen Sex mit Kindern in Second Life zu verhindern und Minderjährige zu schützen. Wir nutzen diese Aufmerksamkeit, um die Benutzer bzw. Spieler in Second Life für unsere Vereinsthemen zu sensibilisieren. Die Devise lautet: Hinsehen und handeln, nicht wegschauen und ignorieren und somit tolerieren!

Wir bieten immer wieder die Möglichkeit sich für Kinderschutz auszusprechen und es auch zu zeigen. Und jeder ist aufgefordert, daran aktiv teilzunehmen!

Der virtuelle Sex mit Kindern im Second Life, auch wenn er von zwei Erwachsenen gesteuert wird, ist nach deutschem Gesetz §184 StGB verboten. Es ist auch unmoralisch und erhöht das Risiko auf einen Übergriff im realen Leben. Des Weiteren fördert es den Konsum von Kinderpornografie - und in diesen Filmen bzw. Bildern sind dann leider reale Kinder zu sehen, wie diese Recherche von Report Mainz belegt.

Virtueller Sex kann strafbar sein

"Wer pornografische Schriften einer Person unter 18 Jahren zugänglich macht oder derartiges Material dort verbreitet, wo sich Personen unter 18 Jahren aufhalten, wird mit einer Geldstrafe oder Freiheitsstrafe bis zu einem Jahr bestraft", sagte der Medienrechtsexperte. Das Strafgesetzbuch beziehe sich nicht allein auf die Darstellung wirklicher sexueller Akte "echter Menschen", sagte Mathé. Auch die Darstellung von Sex zwischen Tier- und menschenähnlichen virtuellen Spielfiguren (Avataren) ahnde das Strafrecht, sagte der Jurist.

"Jeder Second Life-Besucher sollte sich hüten, derartige Angebote zu besuchen." Schon das Herunterladen der Grafikdaten auf den eigenen PC gelte als "Besitzverschaffung" und könnte strafbar sein. Virtueller Sex mit Avataren in Kindergestalt, wie er in Second Life vollzogen werde, könne mit einer Freiheitsstrafe von bis zu fünf Jahren bestraft werden. Dies gelte selbst dann, wenn die Figuren von Erwachsenen gesteuert.

Zusammen für Kinderschutz in Second Life!

Viele Second Life-Benutzer teilen uns mit, dass sie gegen die Kinderpornografie im Second Life und realen Leben sind und unter den Berichten über sexuellen Missbrauch in Second Life leiden. Das Ansehen von Second Life und den Spielern wird verschmutzt, weil Pädophile und Boylover wie auch Girllover ihre Fantasien ausleben und Second Life dafür missbrauchen. Deswegen ruft KidsSchutz e.V. dazu auf, sich aktiv für Kinderschutz auszusprechen und auch zu zeigen, das sexueller Missbrauch in Second Life nicht toleriert wird!

Auch Linden Lab muss etwas ändern, um Kinderverbrechen zu verhindern!

Zusammen muss etwas getan werden!

Die Aktivitäten von Pädophilen, Boylovern und Girllovern müssen verhindert werden!

Mach mit und unterstütze die Gruppe KidsSchutz eV in Second Life!

Wir laden insbesondere auch andere Kinderschutz-Vereine dazu ein, sich unserer Initiative in Second Life anzuschließen. Zusammen werden wir noch stärker!

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